Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-15 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ghi Chú Qua Màn
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.multi language 789 Club phương pháp Hitclub game crypto Win79