Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-15 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Cách Qua Màn Khó
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.game bảo mật B52 Club giải vô địch 2026 Hitclub xì dách Rikvip