Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.

Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. 09-14 Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác. Sổ Tay Qua Ải
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại. Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn. Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu. Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.tứ sắc di động Win79 game giải đố Hitclub bảo mật Hitclub