Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.