tiến lên trực tuyến B52 Club
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-10
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-10
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-10
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-10
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
09-10
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-10
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-10
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-10
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-10
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-10
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
09-10
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-10
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-10
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
09-10
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
09-10
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
09-10
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-10
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-10
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-10