Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Cẩm Nang Trò Chơi
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.

Trạm Hướng Dẫn


Trang Kinh Nghiệm


TOP