9Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
30
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
6000㎡
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
80Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kinh Nghiệm Bỏ Túi

Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.

Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.

Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-15 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bàn Học Trò Chơi
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.