game an toàn B52 Club
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
09-14
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
09-14
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
09-14
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
09-14
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
09-14
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
09-14
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
09-14
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
09-14
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
09-14
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
09-14
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
09-14
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
09-14
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
09-14
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
09-14
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
09-14
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
09-14
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
09-14
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
09-14
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
09-14
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
09-14