Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
“Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.”
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.Chỉ Dẫn Người Mới
“Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.”
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.Mẹo Qua Màn
“Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.”
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.Trạm Mẹo Nhanh
“Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.”
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.Cẩm Nang Qua Ải
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.

Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.

Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Trạm Chia Sẻ MẹoGiữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiMột lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmTắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiĐiểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
GithubMàn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
FacebookĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
TwitterQuân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Shopify
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. 09-14 Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.