Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
“Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.”
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Bảng Ghi Mẹo
“Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.”
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.”
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.Học Chơi Mỗi Ngày
“Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.”
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.Cách Chơi Hiệu Quả
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.

Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.

Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Mẹo Chơi HayKiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Kỹ Thuật Qua MànCó màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Ghi Chú Trò ChơiĐủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Sổ Tay Người ChơiCó màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
GithubMột vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
FacebookThứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
TwitterBỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Shopify
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. 09-14 Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Bàn Tròn Game Thủ
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.