Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.

Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-14 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Bảng Ghi Mẹo
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.đánh giá 2026 iWin xóc đĩa an toàn trực tuyến 2026 game hành động iWin